Und der super-schwere Modus sollte bitte von Anfang an bereits freigeschaltet sein und nicht erst durch einmal durchspielen freigeschaltet werden. Wenn man Trophäen sammelt ist das sonst zeitlich sehr frustrierend
vor 1 Jahr (editiert) | 55
Also ganz ehrlich: es gibt Genre die mir einfach nicht liegen, ich aber das Szenario oder die Story interessant finde und es dann halt auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad durch spielen mag ohne groß gefordert zu werden. Von daher coole Sache!
vor 1 Jahr | 72
Find ich super, genauso wie die barrierefreien Einstellungen, mehr Menschen haben dadurch die Möglichkeit zum Spielen und auch die Möglichkeit ein Spiel genießen zu können. 👍🏻
vor 1 Jahr | 11
Ich fände die Option prinzipiell gut. Gibt ja genügend Beispiele bei denen man zwischen den Schwierigkeitsgraden 'Story, Normal' entscheiden kann um Leuten wie mir, denen das Gameplay vllt zu anstrengend ist, aber die Geschichte und Welt interessant finden. Habe mich bis auf Eldenring zb noch nie an andere Soulslikes getraut obwohl ich das Setting von bspw. Bloodbourne extrem spannend finde, habe aber zu wenig Zeit zu zocken und damit auch keine Motivation nen ganzen Abend für einen Bossfight zu vergeuden.
vor 1 Jahr | 48
Spricht eigentlich nichts dagegen. Wer die Herausforderung sucht, kann sie ja im normalen Modus bekommen. Gerade für beeinträchtigte Spieler ist ein easy Mode in jedem Spiel sicher wünschenswert. Das einzige was dagegen spricht ist digitaler Schwanzvergleich, aber selbst das kann man ja mit einer 'beat the game on the hard mode' Trophäe lösen...
vor 1 Jahr | 11
Definitiv eine coole Sache. Ich selbst spiele fast ausschließlich auf Normal, aber ja, ab und zu habe ich auch mal auf Leicht gestellt, wenn eine Stelle im Spiel allzu nervig war oder ich ein Spiel lange pausiert habe und erstmal die Steuerung wieder lernen musste. Die einen brauchen Herausforderungen, andere wollen entspannen. Hauptsache man hat Spaß.
vor 1 Jahr | 9
Warum nicht. Ich finde es immer unangenehm, wenn sich Leute darüber aufregen, können die ja gern den schweren Mode spielen, wann immer sie wollen. Was ich etwas unangenehm finde, sind Schwierigkeitsstufen, die man erst freischalten muss. Warum!? Das ergibt keinen Sinn, außer Zeit zu verbrennen, wenn man gern schwer spielt bzw. einen leichten Mode zu forcieren, auch wenn man das nicht möchte.
vor 1 Jahr | 24
Solang die spiele nicht auf diesen Schwierigkeitsgrad optimiert bzw ausgelegt sind ist doch super. Manche Leute wollen halt einfach Story genießen und so
vor 1 Jahr | 38
ich bin leider schwer sehbehindert und ohne einen Easy Mode ist das Spielen für mich oftmals gar nicht möglich, obwohl es meine Leidenschaft ist :/
vor 1 Jahr | 22
Find ich gut weil es auch Leute gibt die ganz selten mal ein spiel spielen. Meine Oma ist zb ein Harry Potter Fan u hat genüßlich Hogwarts Legacy an meiner Konsole gezockt. Das waren die besten Tage meines Lebens. Ich hätte nie gedacht mit meiner Oma gemeinsam über ein game zu reden. 😍
vor 1 Jahr | 22
Dank Story mode, konnte meine Frau Hogwarts Legacy als großer Harry Potter Fan genießen 👍
vor 1 Jahr | 67
Wenn ein Spiel von seinem Schwierigkeitsgard lebt (wie zum Beispiel bei Fromsoft Spielen, um die es ja meistens in der Debatte geht) ist es völlig legitim von den Machern auf ihrer Vision zu beharren. Videospiele sind Kunst (oder zumindest sollten sie es im Idealfall sein) und bei anderer Kunst fordert man ja auch nicht dass die Künstler sich für Leute außerhalb ihrer Zielgruppe verbiegen. Nicht jedes Spiel muss für jeden sein. Wenn man keine Lust, Zeit oder die Fähigkeit hat, sich mit den Mechaniken eines Spiels erfolgreich außereinander zu setzen, kann man auch ein Let's play oder einen walkthrough schauen und das Spiel auf die Weise erleben.
vor 1 Jahr (editiert) | 14
Leute die keine Herausforderung suchen und sich einfach unterhalten lassen wollen bzw berieseln lassen wollen ist das doch gut. Ich spiele meist auf Mittel und wenn es mir gut gefällt dann auf schwer oder sehr schwer
vor 1 Jahr | 9
Ich spiele die Spiele eigentlich immer zuerst auf Mittel. Da ich meistens die Platin holen will, spiele ich die Spiele dann auch nochmal auf sehr schwer durch - falls erforderlich. Aber mit Mitte dreißig und Kindern kann ich jeden verstehen, der nach der Arbeit einfach Mal die Realität ausblenden will und ein Spiel genießen will und nicht dort auch noch arbeiten muss, um dessen vollen Umfang zu genießen. Daher finde ich die Option eine tolle Sache, da niemand gezwungen wird, diese zu nutzen. Wer diese aber nutzen möchte, kann das dann tun und das Spiel auch genießen. Mein Spielerlebnis wird dadurch nicht beeinträchtigt, wenn jmd. ein Spiel im Story-Modus durchspielt. Videospiele sind ein schönes Hobby, und wenn mehr Leute dieses Hobby teilen, ist das denke ich positiv :)
vor 1 Jahr | 2
Vollkommen legitim, wenn die Interesse an einem Spiel da ist und die Erfahrung und Muße fehlt, soll es so sein. Jeder kann seine kostbare Freizeit selbst bestimmen.
vor 1 Jahr | 14
Absolut dafür👌🏼 Und schön, dass das Thema behandelt wird. Ich lass immer wieder Spiele liegen, weil ich einfach nicht die Zeit finde, richtig einzutauchen. Dabei gibt es sooo viele spannende Games da draußen... träum ° .*・。゚ EDIT: Rechtschreibung 😏
vor 1 Jahr (editiert) | 11
Für Lore-Runs ist ein Easy / Peaceful Mode ein Muss, wenn ich eine Challenge suche spiele ich Normal / Hard.
vor 1 Jahr | 5
Ich finde wiederum der gesunde Mix macht den Spielspaß 🐺😉.
vor 1 Jahr (editiert) | 0
Find's immer gut, Optionen für die breite Masse zu haben. Solange niemand dazu gezwungen wird, soll man's doch denjenigen, die die Sache ruhiger angehen wollen, ermöglichen.
vor 1 Jahr | 5
Macht es zugänglicher für mehr Leute. Solange es einem nicht ungewollt aufgezwungen wird sehe ich keine Probleme :)
vor 1 Jahr | 3
Game Two
Was haltet ihr von einem Easy Mode in allen Spielen?
Neues Video ist raus: https://youtu.be/FiCcZi2PsDg
vor 1 Jahr | [YT] | 290